문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 2042 (문단 편집) === 개발진 교체 === 계속되는 혹평과 메인 제작진 DICE의 연이은 실책으로 결국 EA에서 포털만 담당하던 리플 이펙트[*RE]를 게임 전체의 후속 지원을 담당하도록 변경했다. EA도 벼르고 있었는지 결국 숙청의 피바람이 불었다.[[https://www.pcgamer.com/the-battlefield-series-is-now-in-the-hands-of-respawn-co-founder-vince-zampella/|#]][[https://www.youtube.com/watch?v=D-yPFSV1Iro1|##]] 이 여파로 DICE의 총괄 관리자 Oskar Gabrielson과 디자인 총괄 책임자 Fawzi Mesmar, 총괄 제작자 Aleksander Grøndal이 퇴사하였다. [[https://www.videogameschronicle.com/news/battlefields-head-of-design-is-leaving-dice-following-2042s-release/|#]][[https://www.gamespot.com/articles/battlefield-franchise-undergoes-major-shake-up/1100-6498521/|##]][[https://twitter.com/BFBulletin/status/1466772178872029208?s=20|###]] EA는 배틀필드 시리즈의 미래를 위해 배틀필드 시리즈 총괄 후임으로 [[리스폰 엔터테인먼트]] 창업자이자 현 CEO인 빈스 잠펠라를 영입하고 콜 오브 듀티: 모던 워페어 삼부작의 1, 2편의 제작진들 및 헤일로 시리즈 디자이너 출신 인사들도 새로이 영입했다. 하지만 정작 리플 이펙트는 시즌 1 맵 제작에 참여한 것을 제외하면 2042 개선에 실질적으로 기여한 것이 전무하다고 봐도 무방한 수준이다. 포털을 포함한 게임 전반의 후속지원은 기존의 메인 개발사인 다이스에게 떠넘겼고, 그나마 본인들이 주도하여 개발한 포털의 신규무기는 저질스런 모션과 총기 사운드, 시즌 4의 맵 플래시포인트의 이상한 밸런스와 바로 전 시즌의 맵과 별 차이가 없는 성의없는 디자인 등으로 도대체 리플 이펙트는 한 게 뭐가 있냐며 혹평받는 중이다. 빈스 잠펠라 역시 약간의 립서비스를 빼면 2042 사후지원에 전혀 관여하지 않고 차기작 개발에 전념하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기